Novo conteúdo (aula)

Novo conteúdo (aula)

Cadastrar novo conteúdo (aula):

URL da página do painel: “/admin/produtos”

  1. Acesso o produto (curso) que você deseja cadastrar a aula (aula).

  2. Crie um novo módulo ou navegue até o módulo que você deseja adicionar o conteúdo (aula).

  3. Clique no botão Novo Conteúdo.

 

Nessa etapa é importante já ter definido qual será a hospedagem dos vídeos: Panda Video Youtube

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Configurações de cada Tipo de aula:

 

1.Vídeo Youtube Panda Video

Live gravada: serve para a opção do panda, para converter a live para vídeo.

Hospedagens: Pode adicionar até 3 hospedagens de cada servidor, sendo YouTube, Panda e Vimeo. Deverá também definir o player padrão da hospedagem nas configurações do painel (Se definir Panda, sempre vai carregar o panda).

Arquivo para Download: Adicionar um arquivo .mp4 da aula para servir como download (recomenda-se utilizar arquivos de no máximo 100MB). Caso tenha a opção de download direto da panda e selecionar uma hospedagem panda nesse vídeo, o painel irá bloquear essa opção (pois irá puxar diretamente da panda). 

 

2.Arquivo

Formato: PDF. Recomenda-se utilizar arquivos de no máximo 30MB. Caso queira ativar a marca d’água acione o suporte da EDM. Lembrando que não é possível interação com PDF clicável nos apps Android.

Lembrando que não é possível interação com PDF clicável nos apps Android. Nesse caso, sugerimos adicionar o PDF em materiais complementares ou colocar o link do mesmo na descrição da aula.

A marca d’água em um PDF serve principalmente para identificar o usuário que acessa o material. Ao fazer o download, a marca d’água fica visível no documento e continua aparecendo mesmo ao abrir o arquivo fora do aplicativo. Essa funcionalidade é ideal para evitar o compartilhamento indevido dos materiais, pois a marca d’água registra e exibe claramente a identificação do usuário.

 

3.Áudio

Formato: MP3. Recomenda-se utilizar arquivos de no máximo 30MB.

 

4.Questionário

Adicionar um quiz a aula. Primeiro deve configurar um “Texto de Finalização”, que é a mensagem após o usuário terminar o questionário. Depois poderá criar suas perguntas e respostas a aulas, com explicações para cada opção se desejar.

 

5.Link Externo:

Definir um link (apenas https) para ser aberto ao clicar no botão.
Definir para abrir fora do app: essa opção irá abrir o navegador que o usuário usa.
Abrir internamente no app: impede que o usuário compartilhe o link externamente, mas pode ter problemas de compatibilidade por se tratar do navegador nativo mobile (que é de baixa qualidade). 

Nos conteúdos de tipo Link Externo é adicionado à URL o parâmetro appuser_id com o ID do usuário logado que está acessando.

 

6.Texto/HTML:

Definir uma aula com apenas texto ou elementos HTML. Na opção HTML, o cliente fica livre para usar qualquer elemento HTML e criar uma aula como se fosse um link externo, mas totalmente dentro do aplicativo.

Nos conteúdos de tipo HTML é adicionado à URL o parâmetro appuser_id com o ID do usuário logado que está acessando. Além disso, são injetados na página os dados do usuário appuser_email appuser_id appuser_name conforme exemplo abaixo:

 

<html> <body> <script> var userEmail = "{{appuser_email}}"; var userID = "{{appuser_id}}"; var userName = "{{appuser_name}}"; </script> </body> </html>

 

 

Materiais complementares:

São materiais PDF que podem ser anexados ao conteúdo, se adicionar links os mesmos serão abertos fora do aplicativo.

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  • Quando marcado, os materiais no formato PDF serão abertos fora do aplicativo e os usuários poderão salvar, compartilhar e imprimir.

 

Botão relacionado:

Opção de adicionar um conteúdo relacionado com um botão de ação para acessar um link externo nas aulas, podendo ser página de vendas, sites com conteúdo relacionado á aula, etc…

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  • Esse botão aparecerá logo abaixo do conteúdo:

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Conteúdo gratuito:

  • Se o Conteúdo não for gratuito e o usuário estiver logado e não tiver acesso ao produto, exibirá o paywall;

  • Se o Conteúdo não for gratuito e o usuário estiver deslogado, exibirá a tela cadastro;

  • Se o conteúdo é gratuito o usuário terá acesso mesmo deslogado, isso é uma regra de politica das lojas App Store e Play Store.

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Ativar comentários por conteúdo:

Aba Ferramentas > Configurações > Conteúdos
Role a tela até a seção Geral, onde você encontrará a opção “Permitir comentários em aulas” com as seguintes opções:

  • Ativado para todos os conteúdos – Todos os conteúdos terão comentários habilitados automaticamente.

  • Desativado para todos os conteúdos – Nenhum conteúdo permitirá comentários.

  • Definido em cada conteúdo – Permite ativar ou desativar comentários de forma individual, diretamente na edição de cada conteúdo.

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Gamificação:

Junto a esta página temos a parte de configurar a Gamificação individual de uma aula, ou seja, após o usuário ver esta aula ela irá conceder os pontos que foram configuradas no campo de Pontuação.

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Liberação do conteúdo:

Liberação Sequencial


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  • Nesta seção, você pode configurar como será feita a liberação das aulas que fazem parte do produto. Ao definir um valor em Dias para liberação (por exemplo, 1), as aulas serão liberadas automaticamente a cada intervalo de dias definido.

    Caso nenhum valor seja informado, os conteúdos serão liberados conforme a conclusão do conteúdo anterior.




Definir por conteúdo

  • os conteúdos estarão disponíveis desde o início, mas você poderá alterar individualmente quando cada conteúdo será liberado.


1. Liberação por Dias Após a Compra

  • O conteúdo será liberado após um número específico de dias a partir da data da compra ou assinatura.

2. Liberação no dia específico

  • Escolha a data e o horário exato de liberação do conteúdo




3.Definir duração limitada

  • Ao definir uma duração limitada, o usuário perderá o acesso a esse conteúdo após o tempo configurado

A duração começa a contar a partir do momento que o usuário recebe acesso a esse conteúdo pela primeira vez.


4. Duração Limitada (Disponível desde o início)

  • A duração será contada a partir de:

    • A data de criação da aula, ou

    • A data de cadastro do usuário.



5. Duração Limitada com Início em Data Específica

  • A duração começa a ser contada a partir da data de acesso do usuário, conforme o tipo de conteúdo:

    • Conteúdo gratuito: usar a maior data entre:

      • Data de liberação

      • Data de criação do usuário

    • Conteúdo pago: usar a maior data entre:

      • Data de liberação

      • Data da compra



6. Duração Limitada com Dias Após a Compra

  • A contagem de duração começa após a data da compra.

  • O conteúdo ficará disponível pelo número de dias definido após a compra.


7. Expiração do Conteúdo

  • Quando a duração limitada expirar, o conteúdo deve ser removido automaticamente do aplicativo.


Replicar conteúdo:

Caso haja necessidade é possível replicar um conteúdo.

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Replicar produto:


Para isso, selecione o produto desejado e clique em Editar produto. Em seguida, no canto inferior direito da tela, clique em Duplicar

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