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Nessa etapa é importante já ter definido qual será a hospedagem dos vídeos: Panda Video /wiki/spaces/SD1/pages/8323073


Os novos conteúdos são adicionados dentro do Produto.

O cliente escolhe o tipo de conteúdo que vai adicionar e configura de acordo com a sua necessidade.

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 Configurações de cada Tipo de aula:

  • Vídeo

Live gravada: serve para a opção do panda, para converter a live para vídeo.

Hospedagens: Pode adicionar até 3 hospedagens de cada servidor, sendo YouTube, Panda e Vimeo. Deverá também definir o player padrão da hospedagem nas configurações do painel (Se definir Panda, sempre vai carregar o panda). Serve para caso ter problemas em um dos servidores externos, definir outro como padrão e não ter seus conteúdos fora do ar.

Ao lado deve colocar o ID do vídeo (TODO: fazer tutorial dos links)

Arquivo para Download: Adicionar um arquivo .mp4 da aula para servir como download. Caso tenha a opção de download direto da panda e selecionar uma hospedagem panda nesse vídeo, o painel irá bloquear essa opção (pois irá puxar diretamente da panda)

 

  • Arquivo

Formato: PDF. Recomenda-se utilizar arquivos de no máximo 30MB.

 

  • Áudio

Formato: MP3. Recomenda-se utilizar arquivos de no máximo 30MB.

  • Questionário

Adicionar um quiz a aula.

Primeiro deve configurar um “Texto de Finalização”, que é a mensagem após o usuário terminar o questionário.

Depois poderá criar suas perguntas e respostas a aulas, com explicações para cada opção se desejar.

 

  • Link Externo:

Definir um link (apenas https) para ser aberto ao clicar no botão.

Pode definir para abrir fora do app (recomendado): essa opção irá abrir o navegador que o usuário usa.

Ou desmarcar essa opção e abrir internamente no app, com isso impede o usuário compartilhar o link externamente, mas pode ter problemas de compatibilidade por se tratar do navegador nativo mobile (que é de baixa qualidade).

 

  • Texto/HTML:

Definir uma aula com apenas texto ou elementos HTML. Na opção HTML, o cliente fica livre para usar qualquer elemento HTML e criar uma aula como se fosse um link externo, mas totalmente dentro do aplicativo.

 

Junto a esta página temos a parte de configurar a Gamificação individual de uma aula, ou seja, após o usuário ver esta aula ela irá conceder os pontos que foram configuradas no campo de Pontuação.

 

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