Nessa etapa é importante já ter definido qual será a hospedagem dos vídeos: Panda Video Youtube
Configurações de cada Tipo de aula:
Vídeo Youtube Panda Video
Live gravada: serve para a opção do panda, para converter a live para vídeo.
Hospedagens: Pode adicionar até 3 hospedagens de cada servidor, sendo YouTube, Panda e Vimeo. Deverá também definir o player padrão da hospedagem nas configurações do painel (Se definir Panda, sempre vai carregar o panda).
Arquivo para Download: Adicionar um arquivo .mp4 da aula para servir como download. Caso tenha a opção de download direto da panda e selecionar uma hospedagem panda nesse vídeo, o painel irá bloquear essa opção (pois irá puxar diretamente da panda).
Arquivo
Formato: PDF. Recomenda-se utilizar arquivos de no máximo 30MB. Caso queira ativar a marca d’água acione o suporte da EDM.
Áudio
Formato: MP3. Recomenda-se utilizar arquivos de no máximo 30MB.
Questionário
Adicionar um quiz a aula. Primeiro deve configurar um “Texto de Finalização”, que é a mensagem após o usuário terminar o questionário. Depois poderá criar suas perguntas e respostas a aulas, com explicações para cada opção se desejar.
Link Externo:
Definir um link (apenas https) para ser aberto ao clicar no botão.
Definir para abrir fora do app: essa opção irá abrir o navegador que o usuário usa.
Abrir internamente no app: impede que o usuário compartilhe o link externamente, mas pode ter problemas de compatibilidade por se tratar do navegador nativo mobile (que é de baixa qualidade).
Texto/HTML:
Definir uma aula com apenas texto ou elementos HTML. Na opção HTML, o cliente fica livre para usar qualquer elemento HTML e criar uma aula como se fosse um link externo, mas totalmente dentro do aplicativo.
Materiais complementares:
São materiais PDF que podem ser anexados ao conteúdo, se adicionar links os mesmos serão abertos fora do aplicativo.
Quando marcado, os materiais no formato PDF serão abertos fora do aplicativo e os usuários poderão salvar, compartilhar e imprimir.
Botão relacionado:
Opção de adicionar um conteúdo relacionado com um botão de ação para acessar um link externo nas aulas, podendo ser página de vendas, sites com conteúdo relacionado á aula, etc…
Esse botão aparecerá logo abaixo do conteúdo:
Conteúdo gratuito:
Se o Conteúdo não for gratuito e o usuário estiver logado e não tiver acesso ao produto, exibirá o paywall;
Se o Conteúdo não for gratuito e o usuário estiver deslogado, exibirá a tela cadastro;
Se o conteúdo é gratuito o usuário terá acesso mesmo deslogado, isso é uma regra de politica das lojas App Store e Play Store.
Gamificação:
Junto a esta página temos a parte de configurar a Gamificação individual de uma aula, ou seja, após o usuário ver esta aula ela irá conceder os pontos que foram configuradas no campo de Pontuação.
Liberação do conteúdo:
Se o produto for sequencial, ignora os dados de liberação por aula e usa a lógica da liberação sequencial;
Liberação de dias após a compra: adiciona dias após a compra para liberar, então o horário de liberação será sempre no mesmo horário da compra;
- Em caso de liberação em dias após a compra, vai começar a contar a partir da data que o usuário comprou o produto ou efetuou a assinatura.Se tiver duração limitada e disponível desde o início, usa a data de criação da aula ou data de cadastro do usuário;
Se tiver duração limitada em dia específico: deve pegar a data de acesso do usuário:
-Se conteúdo gratuito: maior data entre data de liberação e data de criação do usuário
-Se conteúdo for pago: maior data entre data de liberação e data de compraSe tiver duração limitada e dias após a compra, começará a contar a duração após a data de compra
Quando a duração limitada expira, o conteúdo deve sumir do app.
Replicar conteúdo
Caso haja necessidade é possivel replicar um conteúdo.